见习猎魔团是一款画面精美、玩法有趣的像素风弹幕射击手游。这款游戏以中世纪魔幻世界为背景,采用刷图创新+肉鸽的玩法为每个玩家带来独特的游玩体验。玩家可以在游戏中收集并培养各种武器道具,根据不同的需求搭配使用,近三百张不同的卡牌为玩家带来了充足的策略搭配空间,此外这款游戏的随机性也为玩家在游戏过程中带来了更多惊喜和新鲜度,可玩性非常不错。

1️⃣ 《见习猎魔团》游戏玩法
1. 综合属性养成
角色技能属性是不断培养的,简单的增强和培养可以降低难度。
2. Q萌造型设计
Q萌风格的形象设计呈现出精致可爱的外观。
3. 把握战场形势
时刻关注战场形势,根据战场形势的变化制定相应的战略。
4. 探索巨大的地图
广袤的地图不断被探索,每张地图都带来了全新的挑战。
5. 资源收集和利用
自己收集和利用各种资源可以带来全新的属性奖励。
6. 大量的关卡挑战
丰富的关卡设计充满了危险。如果你不小心,你可能过不了这个等级。

2️⃣ 《见习猎魔团》游戏优势
1. 创新的轻操作玩法
2. 高度开放的场景
3. 激动人心的游戏背景音效
4. 游戏中有迷人的社交氛围
5. 强者的世界拥有一切

3️⃣ 《见习猎魔团》游戏介绍
1. 角色创造和成长:玩家可以自定义角色的外观和技能,完成任务和挑战以升级和解锁更强大的技能。
2. 探索和解谜:游戏世界非常广阔,包含许多神秘的区域,隐藏的宝藏和谜题等着你去发现。
3. 实时作战系统:采用实时作战模式,玩家需要熟练结合技能,战略性地对抗各种怪物和敌对势力。
4. 社交互动:支持团队探索和公会系统,玩家可以与其他猎人合作共同完成任务,提高团队实力。
4️⃣ 《见习猎魔团》角色介绍
1、弗拉德三世

这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。
初始法杖:发射三、四、五枚扇形弹幕,有几率引发从天而降的大火球攻击。
满星后属性加点如上图所示。
天赋一:荆棘之花
满星后强度:☆☆☆☆☆

评价:召唤出的花朵,受【万灵之友】(召唤流派)的影响,属于辅助输出的类型,毕竟是初始天赋一,优先加点到【成长玫瑰】,之后击杀地图的小怪就有几率掉豆子,捡起后,就会加花的属性。
捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。

天赋二:裔祖之源
强度:☆☆☆☆☆☆

评价:这套天赋有两种点法,图示是第一种点开,第二种点左半边就行。
一是强化自身,给敌人挂割伤特效,放大团队的整体输出。
二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。
这套天赋无论选择第一加点方案还是第二加点方案,优先都需要点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。


2、欧德

萌新之友!没有之一!可以用到毕业的人物!用了欧德后,其他角色都是垃圾!也是作者我最喜欢的,最爱用的人物!加点可参考图中加点。
天赋一:泰坦之怒

评价:欧德之所以强,是因为他的技能释放后,会展开四个方向的盾,这个盾没有血量,但可以挡住所有的弹幕伤害。
天赋【巨大化】:体型加大20%,不只是人物变大了,而是所有的攻击特效,卡牌魔盒效果特效,全部变大了,变大就意味着攻击范围加大了,也不要担心变大了更容易吃敌人的弹幕攻击,因为你的盾也变大了,而且还有其他的天赋。
天赋【巨盾充能】:回盾速率+50%,乍一看没有什么,但如果你的冷却缩减叠到了65%,实现了技能常驻后,就完全不一样了。
没有错,欧德的技能是可以叠加的!但叠加是不会重置技能持续时间的。
意思就是,你第一次释放的技能,和第二次释放的技能即使叠加了,技能的持续时间也是单独计算的。
天赋:以守为攻

之所以强的重点,看图示就明白为什么了吧,正式服改为每拥有1点会使攻击力+1;
天赋二:万壑之筑

评价:
相比于天赋一,欧德的天赋二就显得相当了拉胯,天赋二是筑起一道墙壁,挡住敌人的攻击,墙壁有生命。
但拉胯不等于没有用,噩梦三中,面对最终BOSS乌尔尼斯,有奇效!
3、社内
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆

人物原型是造梦屋养的一只猫,理论上输出是比欧德要强的存在,但需要操作,会操作的全程C位,不会操作的全程SOS。
比起盾量,社内在设定上是搞叠闪避来生存的,失落宝物方面,也有为社内设计的宝物。
天赋一:奥数风刃

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:偏辅助性的技能,配合队友进行输出,主要让敌人处于的范围内,毒雾的范围挺大的,全满天赋后,60%都有到覆盖战场。
核心天赋【秘之忍道】

越打越强,运气好的话,就是C位的不二人选,单刷党的唯二选择,还没有强到不是很离谱的程度。
天赋二:瞬闪之刃

强度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
评价:
谁不爱居合斩呢?此技能是单个区域清理小怪的神!
比欧德还要快,但总体上,考虑到技能冷却,还是欧德更快。
但在高难度地图上,队友里有一个带瞬闪的社内,初期的过图绝对很舒服,会玩的甚至比欧德更强。
优先点出【圣光十连斩】

这是社内的主要输出手段,一般搭配技能使用,但武器限制在了刀剑类,所以2个武器栏,其中一个必定是刀剑类武器。
如果拥有了非刀剑类的主力武器,需要释放技能时,就需要换成刀剑类武器,在释放技能,这是社内的一个技能释放手法。
另外,第三大图中,开特殊宝箱可能会获得【未出鞘的圣剑】,效果是圣光十连变成二十连,提升了一倍的输出。
4、凯瑟琳

强度:☆☆☆☆
弓箭手,远程输出,但十分容易暴毙,玩这个角色,最好屏蔽队友特效,跟着队友,不要单走,站在安全距离,在安全环境下输出。
天赋一:流光猎手

强度:☆☆☆☆☆
评价:
这套天赋是一套偏向于被动生效的技能,输出的主要来源就是强化过的普攻。
但这就大大限制了只能使用弓箭类型的武器,但如果拿到了【诸葛连弩】,那么你就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在,噩梦三的乌尼尔斯看了都直流泪。
优先点出【穿云射日】【流光穿云】这两点。


天赋二:元素驱使

强度:
(未有召唤卡组前):☆
(拥有高精通召唤卡组后):☆☆☆☆☆☆☆
萌新玩凯瑟琳,解锁了第二套天赋后,会选择的天赋,殊不知,这套天赋是一个大坑。
这套天赋,必须要配合召唤流派(万灵之友)的卡组,而且一定要有惺惺相惜这套卡组组合,另外这个技能自身冷却非常长。
优先加点:上述图中圈出来的这四个,加满。
5、巴博

经常出没于傀儡之城的角色,你可以理解他为法师,正常的噩梦地图很少见到这个角色。
天赋一:风息龙卷

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:可以清理小怪的可靠技能,搭配冰系流派的卡组可以实现小怪到死之前都处于冻结的状态。
但冰系流派的卡组,强度很低,主要是BOSS不吃冰冻效果。
另外,这个技能是巴博的主要的输出方式,所以单局内,优先拿魔女的帽子和持续书。
优先加点【漩涡引力】【移动龙卷】


天赋二:逐浪之灵

强度:☆☆☆☆☆☆☆
评价:打噩梦图的巴博,基本会带的天赋,很快乐。
优先加点【双重水流击】【飞水流弹】


5️⃣ 《见习猎魔团》游戏优势
1、战斗给玩家带来的收获是非常大的,可以获得各种材料,都有不同的用途;
2、以游戏的黑暗背景为特色,营造恐怖绝望的氛围,让玩家感受到末日的恐惧和绝望;
3、游戏采用经典的生存游戏,探索世界的尽头,在满是僵尸的土地上找到一个活着的家;
4、游戏中的战斗非常刺激,玩家需要不断躲避敌人的攻击,释放技能来完成任务。
6️⃣ 《见习猎魔团》游戏特色
1. 有必要灵活地在各个场景之间进行冒险,并参与更多的僵尸战斗和冒险。
2. 战斗带来的收获是极其重大的。受训的猎魔队也可以获得各种补给,这些补给都有不同的用途。
3. 充分享受不同战斗带来的游戏乐趣。战斗风格也非常刺激,玩法也非常独特。
4. 激烈的战斗需要收集各种武器。武器装备为玩家的生存带来了更大的提升空间,玩法也非常刺激。
7️⃣ 《见习猎魔团》游戏亮点
1. 没有职业限制。无论你想体验什么武器,在这里都能满足你。
2. 亲戚和朋友组成一个团队,互相照顾,互相残杀。他们最多只能支持救援行动。
3. 探索未知世界,夯实生存基础,努力生存,不断增强战斗力;
4. 策略出牌是必不可少的。用你聪明的头脑在一个又一个关卡中冒新的风险。
8️⃣ 《见习猎魔团》游戏评测
见习猎魔团为玩家提供了丰富多样的英雄角色,每个角色都有独特的技能与外观,让玩家可以根据喜好和需求自由选择搭配,在中世纪奇幻大陆中自由探索,挑战各种副本玩法和强大的敌人。
9️⃣ 《见习猎魔团》更新日志
v3.24.1版本
燃烧的远征「搜打撤」上线!
远征队集结,挑战首个赛季玩法!含全新赛季玩法、新赛季副本系统、专属远征队系统等内容。
全新赛季玩法——燃烧的远征
全新赛季BOSS与赛季小怪
赛季专属天赋线系统
赛季专属远征队系统
龙之国度——藏品新池
立绘系统全员上新
v3.18版本
【新增S18赛季战令】
1、新增S18赛季战令巴博冰霜主题限定皮肤【极光探险家】
2、新增冰霜王者流派卡牌
【仙魔战场调整】
1、开放仙魔战场困难难度,玩家可在仙魔战场主界面选择难度并进入,困难模式将额外开放多档每周积分宝箱奖励。
2、调整仙魔战场的养成体系,将目前的拾取宝物和合成简化成商店UI,玩家可通过金币在商店中购买宝物和合成宝物。
【UI和付费调整】
1、新增主城纯UI界面模式,称简洁主城,玩家可以通过UI交互直接实现各个游戏系统功能。
2、礼包商城调整,增加外显商城和外显代币,玩家可以在外显商城中使用外显代币购买所有过往开放过付费购买的皮肤、方舟、船灵。
3、新增新玩家的新人卡牌自选战令,带有独立的活跃值任务,通过完成任务,可领取基础版、黄金版、钻石版奖励,黄金版玩家可以自选卡牌流派的卡牌进行领取。其余更新详情可查阅游戏内公告说明。








































